Concept Art & Sketches

Les esquisses et concepts arts sont pour moi une première étape essentielle avant toute production finale. Pour être réalisés, ces dessins préparatoires nécessitent des délais qui peuvent être très variables. Par exemple :

  • Entre 10 et 30 minutes pour un sketch complexe
  • Un dessin réaliste en un seul essai peut prendre de 30 minutes à une heure
  • En revanche, le dessin d'un accessoire ou d'un personnage prend généralement environ 10, 15 minutes

La plupart des croquis suivants ont été dessinés avec une pentel ou, pour les deux derniers, au Lavis. J'ai réalisé la plupart des autres concepts arts sur ordinateur, avec un Wacom Intuos 4.


À la poursuite de l’oiseau-tonnerre

Voici quelques aperçus d’un projet de bande dessinée que je développe sur mon temps libre depuis maintenant deux ans. On y suit une jeune Shamane, «Venue-Du-Ciel» qui traverse différentes provinces des premières nations d’amérique du Nord, durant sa quête pour réveiller l’Oiseau-Tonnerre et lui demander son aide pour repousser l’envahisseur venu des mers qui menace de détruire et voler ces peuples établis depuis toujours sur ces terres (2023)

Technique: Peinture digitale


Avions en papier dans la ville

Voici un sketch réalisé lors du dernier jour du festival international du flm d’animation d’Annecy ou je suis responsable de salle XR/VR. Ce sketch représente l’engouement et la magie qu’apportent les spectateurs et les artistes qui transitent à travers la ville durant cet incontournable évènement chaque mois de juin (2023)

Technique: Encre noire et café


FIFDH 2023

Voici les différents sketch que j’ai réalisé lors du festival international du film et forum sur les droits humains de Genève. Ces différentes esquisses ont étées réalisées durant différentes conférences et rassemblement d’activistes et personalitée oeuvrant pour la paix dans ce monde, et ont pour but d’apporter un nouveau regard à la communication du festival en plus de la photographie et de la vidéo (2023)

Technique: Encre de Chine, café, feutre


Math Ascension Concept Art

Différent exemple de processus de créations et recherches d’ambiances qui ont servi à établir la ligne graphique de “Math Ascension” de Pestorosso Games au commencement du projet (2022)

Technique: Peinture digitale


FIFDH 2022 sketches

Ci-dessous je vous présente différents sketchs réalisés sur l’instant pour la vingtième édition du festival international de film et forum sur les droits humains de Genève.
En tant qu’illustrateur ma mission avait pour but d’utiliser l’illustration comme moyen d’information pour le service de communication du festival (2022)

Technique: Encre de Chine, lavis et feutre


Godess Of Time

Illustration réalisée dans le but d’approfondir de nouvelles compétences au crayon (2021)

Technique: Crayon


Processus de numérisation de la couronne de Krocus

Concept art pour la couronne de Krocus pour le jeu de plateau "Krowns" du studio Random Therapy. Ce travail a commencé par le modelage tangible de la couronne par "Hay Dee Toys". Lory Aline Cherpit a ensuite scanné la sculpture en 3D et l'a affinée. J'ai finalement pu utiliser le modèle 3D pour dessiner l'environnement, affiner le dessin et ajouter de la lumière.

Technique: Marmoset Toolbag Render, peinture digitale (2021)


"Léon"

Étude sur l'ombrage de la peau avec le film "Léon" comme référence (2020)


Cool Roof

Processus de conception de logo (2020)


"Un bout de vie au Canada"

Croquis réalisés lors d'un voyage à travers le Canada (2019)


Le Trône

Étude d'une chaise de dessin animé (2019)


Soif de vengeance

Essai de renouveau (2018)


La Quenelle

Mood board d'études pour un projet de jeu dans le cadre de la "Geneva Game Convention" (2016)


Petit et tenace

Etude de troll (2016)


La Dame de Paris

Sketch de "Notre Dame" (2016)


Femmes

Soumission de croquis pour l'école d'art Emile Cohl (2013)

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